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小孩很愛買玩具澔歐霸也不例外,但我觀察下來玩具總有時效性,也就是著迷當下卡通的那一陣罷了;而真正常常重覆玩的依舊是積木、雪花片,這類可以創作、變形,和擴充的教具桌遊類。

桌遊、教具類還有一個特色是多半需要動腦,因此常常可以全家一起挑戰,陪玩的時間會比較長,相對比較符合澔歐霸的期待;畢竟機器人變身還有打打殺殺的刀槍,大人的角色終究只有變成壞蛋死路一條XD

iQ House除了TOBY點讀筆很受歡迎之外,我們這次也體驗了教具桌遊類,每樣都有超出我想像的挑戰驚喜,我將我們實際體驗過後,自己分類建議的使用年齡作為選擇的分享!

 


 

 快 速 選 單 

1-5歲|小小寶貝動動手

  • 噗噗旅行車
  • 幾何魔術師
  • 模擬村莊

3-8歲|大朋友一起動動腦

  • 大塊積木
  • 木木歷險記
  • 數字探險

可攜式|外帶好收方便玩

  • 迷路動物
  • 雙胞胎家族

 


 

1-5歲|小小寶貝動動手

1-5歲的部分我比較著重在動手做就可以完成的系列,也就是相對較簡易,屬於家長陪伴上也輕鬆容易理解的類型。

 ■ 噗噗旅行車 

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噗噗旅行車盒內有水洗印泥、各式印章、說明書,以及兩本題目本,看起來很像容易的蓋印章遊戲。但沒那麼簡單,iQ House的設計藏在兩本題目本裡,題目本有分難度,題目本1比較屬於練習圖形的配對,題目本2則是需要一些腦筋關聯性的思考,有點像挑戰題,所以我說玩到5歲也沒問題。

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印章手感是好的,不會木頭邊有毛毛刺刺刮到手,再來是附的印泥是水洗印泥這個很重要!如我是個潔癖狂,我家多用白色家具,一個印章蓋花了桌子我會哭,還好水洗印泥真的很好擦,我們只是用濕紙巾就擦乾淨。

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iQ House的教具用硬盒裝的都有在外盒作磁吸,收納後東西不容易掉出,而且一盒一盒的東西不容易混亂找不到,放書架上跟書一起收也可以排列整齊。

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 ■ 幾何魔術師 

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幾何魔術師的核心是,透過iQ House獨家設計的11塊幾何積木,發展延伸出可以拼湊好幾十種的圖案。因此,他這套設計出3種程度的挑戰樣板:

  • 有歷險題目卡-最容易上手,照著圖卡上的色塊圖案尋找積木,1:1的對上去就可以拼出來。
  • 歷險手冊(三顆星)-手冊內會提供圖案,但只有單一色塊形狀,必須自行找出積木拼出來。
  • 歷險手冊(五顆星)-手冊內改提供立體圖案,改用不同視角來作挑戰。

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但別擔心歷險手冊也附有每一關的解答,因此...像澔歐霸就時不時在偷找答案XD!但也沒關係,至少也要學會認數字知道自己是在挑戰哪一題,答案也才翻的到。((很能自我安慰的母親:)

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另外這組有兩個小巧思我很喜歡,一是他有附一片磁力版,以及他的積木有做磁性,但威力沒有強到像白板遇上吸鐵那樣緊密不分,他是作為固定作用,讓孩子在拚的過程不會積木稍稍動到就一直形狀跑掉很挫折。

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還有一個是收納控跟要求完整度如我,深怕積木掉了一塊或是少了哪一塊都搞不清楚,我覺得底盒做有收那時候的圖形可以對照,十分讓我安心。

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 ■ 模擬村莊 

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模擬村莊在我們家根本就是線下版的動物森友會,尤其附的裝飾貼紙就是各種可愛小動物完全澔歐霸一秒就自己連想在一起。但要造村之前,要先造房子、樹木...等等,每個積木都是素色,讓你可以搭配盒內題宮的貼紙隨心所以的自由創作!

 

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接著iQ House的小巧思再次呈現,模擬村莊內所附的積木一樣是底部內含有磁鐵,搭配著硬厚底版也是有磁性的,讓孩子再造村的過程,即使是連小小一根紅綠燈,他都能如願以償的被固定在那兒。木製玩具在幼兒教具類很多,但具有這種小巧思的設計,貼心的考量到小孩使用者的內心角度或習慣,讓我是讚嘆不已。

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3-8歲|大朋友一起動動腦

3-8歲的部分我比較在意動腦思考的系列,因為單一簡單的動手做他們已經可以勝任,那就必須再增加遊戲的靈活度、動腦機會,才能獲得大孩子們的興趣。

 ■ 大塊積木 

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前面的模擬村莊是線下版的動森,那麼大塊積木就是從黑白電動畫面裡面的俄羅斯方塊跑出來的3D立體樣子!

這個看起來超像學校會有的教具,素素的沒有華麗的造型,手感摸起來安全都有圓角修邊,第一眼看起來單一卻又是可以發展益智。不知道是不是這樣,澔歐霸所有教具裡面第一個選它!

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電動裡面2D平面版的俄羅斯方塊只要塞位子,但它活脫脫變成3D實體版跑出來後,困難度變成100倍!操作本上圖面畫著各式各樣的圖形,但在拚的過程極需要有空間感,真的無敵燒腦。光我們才破解玩第一本1顆星等級的操作本,就已經練習到大象、恐龍這類看起來很複雜的圖案!所以我把他歸類在3-8歲一點都不浮誇呢!

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 ■ 木木歷險記 

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木木歷險記完全是在強迫喚醒我大學模型記憶嗎!!

一開始看著內容物森林積木、說明書、題目圖卡覺得很普通,頂多多了可愛主題人物Abby和Wowo立牌,就是個木頭積木組。但iQ House的特色就是藏在細節裡面,最難的題目竟然有透過各面的平面要自己推測出圖形,超難!!超像我們大學時期常常都要對著建物量體畫著各向的平面、立面、剖面。

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所以搞清楚了為什麼要附Abby和Wowo立牌,因為要讓孩子知道模擬透過Abby和Wowo看的角度到底是長成什麼樣子?立牌的設計有一定的厚度,可以增加玩的強度。

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同樣的,iQ House的收納不讓我失望,依舊畫上各個積木的對應形狀!

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 ■ 數字探險 

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數字探險的內容物有12枚金幣、說明書、探險地圖(題目本),探險地圖內也附有磁鐵底版,如此平凡無奇。

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但數字探險是我們目前公認最困難,這超花腦力很適合全家一起動腦或是帶去露營大家一起想。

題目本會先在上面標示指定使用的金幣數字,接著在題目上寫著在什麼線條內要達成怎樣的相加總和,我隨便拍一頁你們看看倒底有多需要燒腦,這個玩到小學生都不為過耶!

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5歲小孩能玩嗎?可以!大概就第一頁的題目能解出來就十分有成就感了,快來看看我們終於成功的哪一刻!

 

可攜式|外帶好收方便玩

可攜式組iQ House精選經典遊戲七巧板和磁鐵板,設計附有袋子可收納,簡單一包讓外出也能方便帶!

 ■ 迷路動物 

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迷路動物是經典的七巧板,上面畫有可愛療癒的各種動物,為什麼叫迷路動物呢?我猜是要讓七巧板的動物拼回去,讓他回家所給可愛的名稱:) 七巧板經典也花腦筋,搭配iQ House的說明手冊裡面有分等級的挑戰,會從一開始給很多塊的圖示,慢慢減少到最後只剩指定剩一塊的位置,會讓人一關接一關意猶未盡。

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每一款的可攜式桌遊都是有相對應的外攜收納袋,除此之外迷路動物有設計了底盤外框,外出使用比較不容易到處掉。同時也友善小孩手部的抓取,有保留合適縫隙去拼裝,也有設計動物積木略高於外框,方便抓拿。

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 ■ 雙胞胎家族 

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有沒有覺得雙胞胎家族跟數字家族長超像!這款的設計是一歲寶都可以開始玩,親切許多:) 而且這款保留著iQ House的特色有磁吸功能,讓外出在路上玩一點都不怕到處散落。

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雙胞胎家族的玩法有至少三種,可以全部記憶錢幣反面互相玩著考驗記憶力的釣魚遊戲;或是挑戰著題目卡,比著手速看誰拼得快;又或是玩著類圍棋遊戲,互相比誰贏到的旗子多!

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而且而且連一歲福寶都能夠手握取的很好,然後不用管什麼玩法,光是手拿著這樣有磁吸功能就覺得好好玩!

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